회사에서 업무 중 OOM이 발생하며 트러블 슈팅을 하면서 배웠던 내용들을 공유드릴려고 합니다. OOM이란? out of memory의 앞글자에서 따온 말로 heap 영역에 인스턴스나 더미 데이터들이 정해놓은 heap 크기보다 커졌을 때 보통 발생합니다. 또는 스레드 스택 메모리나 메타 스페이스 등에 데이터가 꽉차더라도 문제가 발생할 수 있습니다. 더 이상 인스턴스에게 새로운 메모리 공간을 할당할 수 없기 때문에 서버는 에러를 내고 서버를 죽입니다. 다음은 OOM이 발생하는 코드를 만들어봤습니다. 이 코드에선 계속해서 ArrayList에 데이터를 append하여 추가하다가 어느 순간 메모리 공간이 부족해지면 에러가 발생하여 프로그램이 동작을 멈출 것입니다. fun main() { val list = mut..
배경. 배치를 만들던 도중에 Bean으로 등록해놓은 Thread Pool에 Thread가 꽉차서 Queue에 더 이상 Job이 들어갈 수 없다는 예외가 발생했습니다. 예를 들기 위해 테스트 코드를 하나 작성해보겠습니다. class ThreadPoolExecutorTest { @Test fun testThreadPoolQueueCapacity() { val executor = ThreadPoolExecutor( 2, // core pool size 2, // max pool size 0L, // keep alive time TimeUnit.MILLISECONDS, // time unit for keep alive time LinkedBlockingQueue(1) // queue with capacity 1..
GC는 안쓰는 인스턴스를 처리하기 전에 반드시 stop the world를 하고 이 순간 모든 애플리케이션 동작이 멈추고 GC는 빠르게 불필요한 인스턴스 메모리를 제거합니다. 실제로 회사에서 인터셉터에서 계속 호출되는 똑같은 형태의 객체가 존재하여 플라이웨이트 패턴을 이용하여 자주 참조되는 인스턴스를 static으로 선언하여 GC 동작이 자주 되는 코드를 개선한 경험이 있었는데요. GC가 자주 호출 되면 그 만큼 stop the world가 자주 발생하여 사용자 입장에서 느껴질 정도로 애플리케이션 동작이 지연될 수 있다고 한 글을 읽어 이러한 개선을 했던 것입니다. (메모리 측면도 물론 고려하여) 그렇다면 stop the world가 길어질 수록 성능이 떨어지기 때문에 GC 튜닝의 최종 숙제는 결국 st..
흔히 대용량 트래픽이 몰리는 서비스의 회사 스택을 보면 webFlux란걸 볼 수 있습니다. 그리고 실제 여러 글들에서 볼 수 있는 퍼포먼스 비교 분석 그래프를 보면 그 차이는 눈에띄게 차이가 납니다. 그렇다면 webFlux란 뭘까요? webFlux는 reactive programming을 지원하는 프레임워크로 비동기를 사용해 대용량 처리를 적은 자원으로 매우 빠르게 동시 처리하는 성능을 보여줍니다. 그렇다면 무조건 좋은 걸까요? 답을 말씀드리자면 그렇진 않습니다. 그렇다면 비동기가 좋은 경우는 어떤 경우일까? 먼저 어떤 경우에 좋은지 알기 위핸 사전 개념인 비동기와 동기 블로킹 논블로킹에 대해 알고 있을 필요가 있습니다. https://golf-dev.tistory.com/24 자바는 Synchroni..
스프링 MVC 구조는 tomcat 엔진에 thread pool을 사용하고 webflux 구조는 netty 엔진의 이벤트 루프를 통해 스레드를 미리 만들어놓은 환경에서 작업을 처리합니다. 이렇게 미리 만들어놓고 쓰는 이유는 스레드를 생성될 때마다 비용이 비싸기 때문에 미리 만들어 놔야 한다고 알고 있을겁니다. 이번 포스팅에서는 그 이유에 대해 알아보도록 하겠습니다. One-To-One multi-threading model 먼저 JVM에서의 다중 Thread 모델은 one to one 모델을 따르고 있습니다. 그렇다면 이 모델은 도데체 무엇이고 thread pool 등장 배경과 무슨 관계 일까요? one to one 모델은 사용자 수준의 thread와 커널 스레드가 1대 1로 연결되어있는 형태를 말합니다...
Java에서 Thread-safe 한 Map 자료구조를 생각하면 떠오르는 3가지에 대해서 알아보겠습니다. HashTable HashTable은 HashMap 이전에 사용하던 자료구조입니다. HashTable은 Thread-safe하게 동작하기 위해 내부가 다음과 같이 구현되어있습니다. put 메서드 구현부입니다. 메소드에 synchronized가 붙어있어 스레드가 HashTable에 put을 할 때에는 다른 스레드가 접근하지 못해 Thread-safe하게 동작합니다. 또한 다른 메서드들도 synchronized가 붙어 Thread-safe합니다. 하지만 이러한 구조는 문제점을 안고 있습니다. 메서드에 synchronized가 걸려있으면 class 전체에 Lock이 걸리기 때문에 HashTable의 기능 ..
GC를 알아보기 전 stop-the-world 라는 용어를 살펴보자, GC을 실행하기 위해 JVM이 애플리케이션 실행을 멈추는 것이다. stop-the-world가 발생하면 GC를 실행하는 쓰레드를 제외한 나머지 쓰레드는 모두 작업을 멈춘다. 어떤 GC 알고리즘을 사용하더라도 발생 되며 GC작업이 완료된 이후에 다시 중단했던 작업을 시작한다. 대게 GC 튜닝은 이 stop-the-world 시간을 줄이는 것이다. Java 프로그램 코드에서 메모리를 명시적으로 지정하여 해제하지 않는다. 그렇기에 이 작업을 GC가 더이상 필요없는 객체를 찾아 지우는 작업을 한다. 가비지 컬렉션은 두 가지 가설하에 만들어 진 알고리즘이다. 대부분 객체는 금방 접근 불가능 상태가 된다. 오래된 객체에서 젊은 객체로의 참조는 아..
Reflection API란? reflection은 힙 영역에 로드된 class 타입의 객체를 통해 원하는 클래스의 인스턴스를 생성할 수 있도록 지원하고 인스턴스의 필드와 메소드를 접근 제어자와 상관없이 사용할 수 있도록 해준다. 실제로 reflection을 이용하여 Spring이나 Java 직렬화(jackson) 또는 JPA 같은 기술에서 많이 사용되고있는 기술이다. 제공해주는 method를 통해서 알아보자 public class Test { public static void main(String[] args) { Class collection = Class.forName("java.util.Collections"); System.out.println(collection); Class double = ..
백엔드 서버에서는 JSON을 통해 클라이언트와 통신한다. 그렇다면 자바는 어떻게 객체의 데이터를 JSON 데이터로 바꿀 수 있을까? 어늘은 그 방법인 직렬화에 대해 알아볼 것이다. 그리고 그걸 역직렬화를 통해 자바 객체로 받아올 수 도 있습니다. 직렬화 / 역직렬화 자바 직렬화란 자바 시스템 내부에서 사용되는 객체 또는 데이터를 외부의 자바 시스템에서도 사용할 수 있도록 바이트 형태로 데이터 변환하는 것을 말한다. 시스템 적으로는 JVM의 메모리에 힙 또는 스택에 존재하는 객체 데이터를 바이트 형태로 변환하여 직렬화 한다. 자바에서는 Serializable 인터페이스를 통해 직렬화를 하고 있다. 반대로 직렬화는 역으로 바이트 형태의 데이터를 객체 또는 자바 시스템의 데이터로 바꿔주는 것을 말한다. 마찬가..
자바는 동시성 문제를 위해 4가지 해결책을 갖고 있다. Syncronized 키워드 Concurrency 라이브러리 Atomic volatile 우리는 그 해결책인 4가지 키워드를 잡고 학습해볼 것이다. Synchronized 자바는 mult-thread 를 지원하는 언어이기 때문에 여러 thread가 자원을 공유하는 경우 RaceCondition이 발생하고 데이터 일관성을 지킬 수 없게되는 위험 요소가 존재합니다. 그렇기 때문에 항상 동기화를 통해 임계영역에서 안전하게 작업하는 동안 Lock을 걸어 문제를 줄여야 하는데 이 때 사용하는 키워드가 Synchronized이다. synchronized 키워드는 공유 자원에 대한 동시접근을 막아준다. 코드는 다음과 같이 사용하면 된다. 블록에 거는 방법 pub..
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