이제 서비스를 구현해볼 차례다. 먼저 서비스는 애플리케이션 레이어에 해당하는데 보통 비즈니스를 구현하는 구현부라고 생각하면 된다. 물론 이미 여러분들은 틀이 완성 되어있을 것이다. 컨트롤러를 먼저 만들었기 때문에 없는 클래스들은 alt + enter(mac. option + enter)를 이용하면 쉽게 틀을 만들 수 있다. 또한 ReadService와 Service가 따로 구현이 되어있는데 Transactional을 공통으로 사용할 수 있어 간결하게 코딩이 가능하며 나중에 Read와 Write 도메인이 분리되더라도 영향도를 줄일 수 있고 분리된 서비스를 기반으로 빠르게 리팩토링이 가능할 수 있습니다. @Service @Slf4j @RequiredArgsConstructor @Transactional pu..
Global Setting관련해서는 GitHub를 확인해주세요. (JWT와 Security는 매우매우 중요해서 추후 블로그 올립니다.) 우린 컨트롤러부터 서비스 엔티티 순으로 내려가며 개발할 예정입니다. 그렇다면 여기서 의문이 생길겁니다. 왜 컨트롤러부터 개발하나요 ? 먼저 제 생각을 말씀드리면 개발 속도와 깔끔한 아키텍처를 위해서 입니다. 저희는 개발하면서 Entity를 먼저 개발해왔지만 그런식의 개발은 Entity에 의존적인 개발을 할 수 없게 만들고 Entity에 의존적인 개발을 한다는 것은 결국 데이터 중심의 애플리케이션 개발이기 때문에 객체 중심의 개발이 이루어지는 요즘과는 맞지 않습니다. 그렇기 때문에 이벤트 기반으로 먼저 개발을 진행한 후 이벤트에 필요한 속성들을 모아 Entity를 개발하는..
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